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反射的作用于原理

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发表于 2017-5-29 21:32:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、 原理
    简单的来说,反射机制其实就是指程序在运行的时候能够获取自身的信息。如果知道一个类的名称/或者它的一个实例对象, 就能把这个类的所有方法和变量的信息(方法名,变量名,方法,修饰符,类型,方法参数等等所有信息)找出来。如果明确知道这个类里的某个方法名+参数个数 类型,还能通过传递参数来运行那个类里的那个方法,这就是反射。
    尽管Java不是一种动态语言,但它却有一个非常突出的动态机制:Reflection。它使我们可以于运行时加载、探知、使用编译期间完全未知的 classes。换句话说,Java程序可以加载一个运行时才得知名称的class,获悉其完整构造(但不包括methods定义),并生成其对象实体、 或对其fields设值、或唤起其methods。既一种“看透class”的能力。
    当然,在平时的编程中,反射基本用不到,但是在编写框架的时候,反射用的就多了,比如你要使用某一个类进行操作,但是这个类是用户通过配置文件配置进来 的,你需要先读配置文件,然后拿到这个类的全类名:比如test.Person,然后在利用反射API来完成相应的操作。
二、 优缺点
   反射的优点当然是体现在它的动态性上面,能运行时确定类型,绑定对象。动态编译最大限度发挥了java的灵活性,体现了多态的应用,降低类之间的藕合性。 一句话,反射机制的优点就是可以实现动态创建对象和编译,特别是在J2EE的开发中,它的灵活性就表现的十分明显。比如,一个大型的软件,不可能一次就把 它设计的很完美,当这个程序编译后,发布了,当发现需要更新某些功能时,我们不可能要用户把以前的卸载,再重新安装新的版本,假如这样的话,这个软件肯定 是没有多少人用的。采用静态的话,需要把整个程序重新编译一次才可以实现功能的更新,而采用反射机制的话,它就可以不用卸载,只需要在运行时才动态的创建 和编译,就可以实现该功能。
   它的缺点是对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且它满足我们的要求。这类操作总是慢于只直接执行相同的操作

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